Cuando pintaba los box arts de las figuras de carnevale realicé varios pasos a pasos, entre ellos el de la cota de escamas que publique aquí hace un tiempo, uno sobre el Morgraur Rashaar y otro de la ladrona de guante en blanco, ambos vistos en la revista Game Forces en diferentes números. Hubo uno que nunca se publicó, lo preparé para su campaña de mecenazgo pero al final no hubo ocasión para él. Así que he decidido revisarlo y compartirlo aquí para que lo disfrutéis. Como indica el título de la publicación, es el paso a paso de la piel del inquisidor que saliera para la facción del Vaticano, una estupenda escultura de Angel Terol en 28mm.

Desde que vi la ilustración en la que se basaba esta figura y hablé con David Esbrí sobre el carácter de la misma, sabía que el tratamiento de la piel podría llegar a ser muy curioso, así que, he realizado este paso a paso de como abordar la pintura de la carnación de este personaje.

Lo primero que tenemos es el concept:

En él vemos que tiene un tono de piel pálido, posiblemente causado por la perdida de sangre a causa de los estigmas que sufre. Cuando una persona esta pálida, lo que sucede es que la presión arterial baja con lo cual la sangre no llega con tanta fuerza y desaparece en gran medida el rubor subcutáneo que esta provoca. Tomando un color blanquecino y amarillento.

Nota: He usado varias marcas de pintura, así que entre paréntesis encontrareis las iniciales de las marcas y el numero de referencia si lo tiene. Veremos:

VMC: Vallejo Model Color

SC: Scale Colours

CCA: Citadel Colours Antiguos

ACI: Andrea Colours Inks (yo usé estas pero podeis usar tanto las de Vallejo Game colour como las de Scale Colours)

Por ello empiezo con un color base de Carne Dorada (VMC 845). He manchado algunas zonas profundas de la vestimenta con Cuero Negro (SC 32).

Ahora con el mismo color Cuero Negro pinto los ojos y el interior de la boca.

Con Marrón Cubierta (VMC 986) pinto los globos oculares, ya que, si usáramos blanco, quedaría muy irreal.

Lo siguiente que hago es establecer el iris, para ello, con Ultramarines Blue (CCA 61-33) hago dos puntos en el centro del globo ocular alineándolos con las comisuras de los labios, de tal manera, que tenga una mirada centrada.

Añado un punto de Ice Blue (CCA 61-36) en la parte inferior del iris a modo de primera luz.

Para terminarlo añado un pequeño punto de Spacewolves Grey (CCA 61-49) a modo de reflejo.

Empiezo a iluminar la piel, para ello uso Hueso (VMC 918), este color es un blanco roto con mucho amarillo y poco rojo cosa que me va ideal para el propósito que quiero en esta figura. No lo aplico puro sino que lo mezclo con el color de la base.

Realizo otra subida con el Hueso sobre la base de Carne Dorada.

Para compensar un poco e ir equilibrando luces y sombras realizo una primera sombra añadiendo al color base el Cuero Marrón.

Añado un poco mas de Hueso a la mezcla de las luces.

Realizo los puntos de luz máxima con Hueso directamente estos se encuentran dispuestos en las zonas mas altas y prominentes de la cara.

Potencio un poco más las sombras en las zonas mas bajas i profundas de la cara

Usando los tonos de la paleta fundo todo aquello que haya quedado un poco basto y/o abrupto para ello ayudándome de la pincelada “rompo” el borde de las distintas evoluciones de la luz y sombra usando un color intermedio.

Empiezo con la pintura de los labios para ello añado Rojo Cadmio Oscuro (VMC 814) al color base.

Pinto una luz en el labio añadiendo el color base Carne dorada a la mezcla anterior. También aprovecho para pintar con Negro Mate (SC 00) el pelo, con ello enmarco bien la cara. Con esto pinto las cejas, para ello dos lineas finísimas justo en el borde del arco superciliar y la frente.

Ilumino el pelo mechón a mechón a groso modo añadiendo Rosa Antiguo (VMC 944) al negro. He retocado una pequeña pincelado de negro que me había excedido.

Con el pelo pintado me doy cuenta que las transiciones aun no son lo suficientemente finas, así que fundo un poco más. Todo con los colores usados hasta ahora y que quedan en la paleta

Rehago las luces máximas con Hueso puro ya que se habían apagado en el paso anterior. Lo mismo hago con las sombras que también se habían suavizado.

Ahora para remarcar la mirada y dar más carácter le hago ojeras bien oscuras para ello doy varias veladuras de Violeta (SC 56) y Negro varias pasadas hasta conseguir la intensidad deseada.

Y aquí tenéis el modelo acabado, huelga decir que luego me di cuenta que tanto la ilustración y la escultura tienen dientes, así que de nuevo, con Marrón Cubierta los pinté con mucho cuidado de no estropear nada.

Como veis también añadí la sangre que vemos en el concept que le cae de las manos, para ello mezclo distintas cantidades de Tintas Marrón, Rojo y Negro (ACI) añadido a Barniz Cerámico.

Espero que os sirva y os parezca interesante esta aproximación poco usual a la pintura de una piel un poco diferente.

Joan Carles Ros “Rosman”